————————分割线————————
SA的简介
SA = スーパーアーマー
写成英语即 Super Armuor 超级铠甲(原文采自sayaka)
简单的说就是被普通攻击后无硬直状态
————————分割线————————
拥有SA效果的武器以现在为根据(以下只算C2C3C4C5里产生的SA)
双戟、斧头、双剑、铁鞭、碎棒、长棍、双锤(不知道有没有漏掉)
当然大部分武器的部分刻印也会产生SA,9方同样带SA
————————分割线————————
解除对方正在使用的SA的办法
其实很简单,莫不过C1、C2、C3、C4、C5、C6、JC、(真)无双乱舞和吹飞(是指被己方被对方吹飞后的兵撞到后的吹飞效果)
也许很多人不是很明白就介绍几个 注C技里只推荐使用C1、C4、C5、JC,C3、C2、C6本人并不推荐
C1按刻印来的一般都是向前方或者四周造成强力的蓄力伤害
以突枪、狱刀、甲刀这种类型的武器为例,击中对方正在使用的SA效果时会使得对方强制解除(由于某些原因铁剑等武器的“风”无法进行实践无法给大家一个答案,希望高手提供)
C2没有机会实践
C3大部分武器C3在结束时都会造成眩晕或者后仰,以枪打斧头为例对方斧头进行C3我也进行C3对方受到我连击后在我C3结束的最后打击下他硬直了(由于SA效果受到普通攻击时会出现短暂的攻击停顿斧头的C3出招比较慢在他使用最后的180度攻击前我C3结束他SA解除取而代之的是硬直,当然我攻击时在他背后)同理斧头双戟等武器攻击时也同样在C3结束时会将对方SA解除,包括锤子鞭子樱扇等武器。
C4大部分武器的C4都是前方大范围吹飞,以枪C4为例,遭遇到对方锤子在近处打C3没有击中我,我用C4反击他,他在C3过程中直接被吹飞了(这种是武器对对方直接产生的吹飞效果,可直接解除对方SA效果)
C5大部分武器的C5是前方浮空,以枪打双戟为例,某次混战,看到对方双戟在攻击我方队友本想点C4误点C5双戟SA解除产生浮空硬直(其实关于C5会解除SA这个不用多说了很容易就想明白了)
C6按刻印同C1
注:C3攻击时只有结束的收招那下才会解除对方SA,而之前的连击会判定为普通攻击,普通攻击击中SA时是不会产生任何硬直的
JC武器的JC一般分为五种(以现在有的武器为主),第一种是像枪、甲刀、多节鞭、麒麟牙一样的连击式,第二种是像双戟铁剑双剑一样的吹飞式,第三种是像斧头、双锤、狱刀一样的击地浮空式,第四种是像樱扇、法杖一样的倒地式,第5种是幻杖的后仰式。
第一种以枪为例,枪对甲刀突,已经惯用了的方式对方突过来我就JC,在他突还没有收招时(SA还是有的),我JC打中他的SA强制解除受到连击数下倒地 再举一个多节鞭的例子:据点战对方双剑来拿点我守点,他用C3我JC在他在空中旋转时被我打中,SA解除空中数次连击倒地(枪对甲刀突使用时正面命中概率高。甲刀等同理)
第二种以双戟的JC为例:对方斧头C3我JC他SA解除被吹飞(但是铁剑双剑类型的没有试过不确定)
第三种以斧头为例对方双戟C3我用JC击中他后,SA解除浮空被我连到(当然是在他C3时我在他背后JC,狱刀等同理)
第四种樱扇为例对方斧头C3,我使用JC命中后,他受到火焰伤害倒地(对棍子C3时也使用过命中后倒地,法杖同理)
第五种还无曾试过不确定
JC的结论:大部分武器的JC可破SA
无双乱舞大家都知道可以,兵的吹飞不容易实现但是其实是可以的不做多解释
如果有错误请大家指出希望加精,更希望大家能帮忙顶下











评论列表