对於一般的职业来说,EIAS都有75%的上限限制
但dru变身后(不论熊或狼皆同)
武器上的IAS可以直接加成而变成EIAS
换算公式→武器上IAS*X(3>X>2)
这样算出来的量就是EIAS,且不受EIAS 75%上限的限制
另外,dru装备上的IAS也是会影响攻速的
不过这部分是跟武器上的ias分开计算
就是先直接套用一般的IAS换算EIAS的公式
然后再把换算出来的EIAS
跟werewolf提供的EIAS加在一起
(熊德当然就可以省略此步骤)
这裡就会有EIAS 75%的上限限制
最后再把武器上的EIAS和装备上的EIAS加起来
(如果是狼德当然就还有werewolf提供的EIAS)
套用一般的攻击速度公式就行<註1>
可是由於现在武器换算所乘的X量不明
所以若是要算dru的攻速
还是只能用D2 calculator来算
因此由上可知,武器上IAS对攻速的影响远大於装备上IAS
所以才会常常让人感觉装备上的IAS无效
此外,熊德的base frames是较狼德来得快的
这可能是為了弥补熊德没有werewolf这种
可另外提供EIAS的技能所做的设定
所以对熊德来说,装备上IAS对攻速的影响
会比狼德来的明显
不过由於狼德还有fury这种加强版的zeal
因此整体而言,狼德的攻击速度还是快过熊德
再来是关於fury的攻速部份
现在一般是把fury当成跟pal的zeal一样
(同為攻击五次的连击技)
也就是攻击一轮(5次)的情形為
4次fury攻击+1次普通攻击
举个例子来说
前一段时间有人测试出使用CTMQ with 2*shael rune
fury一轮的速度是28frames,将它拆开来看就是
28frames=5frames(fury攻击)*4+8frames(普通攻击)
因此由上述可看出,在使用fury之后
整个基本的frames都变快了
不过毕竟fury的攻速现在都只能靠实测(1.09版本)
(d2 calculator只能算normal attack)
也可能会有误差
因此上述的解释仅供参考之用
提示:
(1)最后算出来的EIAS,是不受75%上限限制的。
(2)看不懂没关系,反正现在都是用d2计算机在算











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